Megjelent a Blender 4.5 LTS, a nyílt forráskódú 3D-modellező és animációs program legújabb hosszú távon támogatott kiadása, amelyet egészen 2027 júliusáig frissítenek. Az új verzió kiemelkedő újdonságokat hoz az animáció, a geometriai csomópontok, a renderelés és a felhasználói élmény terén. A felületet teljesen átdolgozták, így letisztultabb és kényelmesebb munkakörnyezet várja a felhasználókat. A Vulkan renderelési háttérrendszer immár teljes értékű támogatást kapott, amely számos ponton kiváltja a korábbi OpenGL-alapú működést, és jelentősen javíthatja a teljesítményt. Aktiválása egyetlen kapcsolóval elvégezhető a beállításokban, bár egyelőre nem alapértelmezett. Linux alatt az NVIDIA 550-es vagy újabb illesztőprogram szükséges a használatához, és noha bizonyos korlátai még fennállnak, például az extrém nagy modellek kezelésénél, de a szoftver már támogatja a szubdivíziót, és a többszálú shader-fordítást is.