Új shaderfordítóval és alapértelmezett descriptor heap támogatással érkezett a DXVK 3.0

Új shaderfordítóval és alapértelmezett descriptor heap támogatással érkezett a DXVK 3.0

Megjelent a DXVK 3.0, amely új shaderfordítóra vált, támogatott illesztőprogramokon alapértelmezetten használja a Vulkan descriptor heap kiterjesztését, valamint több Direct3D- és erőforrás-kezelési fejlesztést vezet be. A Wine és a Valve Proton kompatibilitási rétegében is használt fordító a Direct3D 8, 9, 10 és 11 grafikus hívásait fordítja át Vulkanra, lehetővé téve számos Windows-játék futtatását Linuxon.

Részletek
Javulhat a kernel ütemezési teljesítménye Linux gaming alatt régebbi hardverkonfigurációkon, a legújabb „flatten the pick” patchnek köszönhetően

Javulhat a kernel ütemezési teljesítménye Linux gaming alatt régebbi hardverkonfigurációkon, a legújabb „flatten the pick” patchnek köszönhetően

Újabb változat készült a Linux kernel CFS ütemezőjének cgroup-kezelését érintő „flatten the pick” patch csomagból, amely a cgroup-alapú processzoridő-elosztás teljesítményét javíthatja játékok alatt. A fejlesztés célja, hogy a kernel hatékonyabban ossza el a CPU-erőforrásokat olyan helyzetekben, amikor a játék mellett más feladatok is terhelik a rendszert. Ez a fejlesztés főleg a régebbi hardverkonfigurációkon hozhat érzékelhető teljesítményjavulást, ahol a rendelkezésre álló processzorteljesítmény korlátozottabb, és az ütemezési késleltetések könnyebben vezethetnek akadozáshoz vagy alacsonyabb minimum képkockaszámhoz.

Részletek
A Bottles 64.0 megjelent NTSYNC támogatással

A Bottles 64.0 megjelent NTSYNC támogatással

Megjelent a Bottles 64.0, a Wine-környezetek grafikus kezelésére szolgáló alkalmazás új verziója. A program úgynevezett „különálló palackokba” (angol nevén bottle) rendezi a Windows-szoftverek futtatásához szükséges beállításokat, függőségeket, futtatókörnyezeteket és indítási opciókat. Ez lényegében egy külön Wine-prefix, amely saját Windows-szerű könyvtárstruktúrát, registryt, telepített függőségeket és futtatóverziót kap. Emiatt például egy régi játék futhat egy régebbi Wine/Proton alapú környezetben, egy másik program pedig teljesen eltérő beállításokkal, anélkül hogy a kettő összekeveredne. Az új kiadás a futtatási teljesítmény, a biztonsági ellenőrzés, az asztali integráció és a sandbox alapú működés terén hoz fejlesztéseket.

Részletek
VKD3D 2.0-val érkezik a Wine 11.10 fejlesztői kiadás

VKD3D 2.0-val érkezik a Wine 11.10 fejlesztői kiadás

Megjelent a Wine 11.10, a Windows-alkalmazások és játékok futtatására szolgáló kompatibilitási réteg új fejlesztői kiadása. A frissítés legfontosabb újdonsága, hogy a beépített VKD3D könyvtár frissült a legújabb 2.0 verzióra, amely a Direct3D 12-re épülő Windowsos játékok és programok Vulkan alatti futtatását segíti elő Linuxon, macOS-en és más érintett Unix-szerű rendszereken.

Részletek
Megjelent a VKD3D 2.0, tovább fejlődött a Wine Direct3D 12–Vulkan fordítórétege

Megjelent a VKD3D 2.0, tovább fejlődött a Wine Direct3D 12–Vulkan fordítórétege

Megjelent a VKD3D 2.0, a Wine grafikus fordítórétegének új verziója, amely Direct3D 12 hívások fordítását végzi Vulkanr hívásokra. A kiadás elsősorban a shaderfeldolgozást, a DXIL támogatását, a hibakeresést és a háttérrendszer egyes elemeit fejleszti, ezáltal lehetővé téve a Windowsra készült 3D-s alkalmazások és játékok még jobb futtatását.

Részletek
VKD3D 2.0-val érkezik a Wine 11.10 fejlesztői kiadás

A Wine 11.9-ben a Wayland támogatás és a szálkezelés is fejlődött

Megjelent a Wine 11.9, amely a Wine 12.0 előtti utolsó fejlesztői kiadás. A frissítés a Windows-alkalmazások futtatásához használt kompatibilitási réteg több részét érinti: a Wayland-meghajtó már támogatja az egérkurzor programból vezérelt áthelyezését, megjelent a rendszerszálak kezdeti támogatása, ARM64-en elérhetővé vált az emulált kódban futó szálak felfüggesztése, és tovább javult a VBScript-kompatibilitás.

Részletek
Proton Experimental frissítés érkezett a Rocket League, Helldivers 2 és a Crimson Desert kompatibilitási hibáit érintő javításokkal

Proton Experimental frissítés érkezett a Rocket League, Helldivers 2 és a Crimson Desert kompatibilitási hibáit érintő javításokkal

A Valve újabb Proton Experimental frissítést adott ki, amely több Windows-játék Linuxon és SteamOS-en tapasztalt futtatási hibáját kezeli. A Proton Experimental a Proton fejlesztési ága, ahol a Valve olyan módosításokat próbál ki, amelyek később a stabil, számozott Proton-verziókba is bekerülhetnek.

Részletek
A D7VK 1.9 gyorsabb és pontosabb 2D-megjelenítést hoz a klasszikus Direct3D játékokhoz Linuxon

A D7VK 1.9 gyorsabb és pontosabb 2D-megjelenítést hoz a klasszikus Direct3D játékokhoz Linuxon

Megjelent a D7VK 1.9, amely a régebbi Direct3D-verziókra épülő klasszikus játékok Linux alatti futtatását javítja. A projekt eddig elsősorban a retró 3D-s címeknél hozott látványos eredményeket, az új kiadásban azonban a 2D-s elemeket használó játékok kerültek előtérbe. A fejlesztés gyorsabb működést, alacsonyabb GPU-terhelést, kisebb memóriahasználatot és egyenletesebb képkockaidőket ígér azokban a játékokban, ahol a felület, a képrétegek vagy a 2D-s kompozíció nagy szerepet kap.

Részletek
Megjelent a ps5-linux első kiadása, amivel teljes értékű Linuxos asztali gaming PC-vé varázsolhatod a Playstation 5 konzolodat

Megjelent a ps5-linux első kiadása, amivel teljes értékű Linuxos asztali gaming PC-vé varázsolhatod a Playstation 5 konzolodat

Megjelent a nyílt forráskódú ps5-linux projekt első verziója, amely bizonyos PlayStation 5 konzolokon teszi lehetővé a Linux futtatását. A megoldás egyelőre csak az eredeti, úgynevezett PS5 Phat modelleken működik, és ott is meghatározott firmware-verziókhoz kötött. A fejlesztők szerint a cél az, hogy a konzol hardvere teljes értékű Linuxos gaming PC-ként is használható legyen.

Részletek
SUPER ZSNES néven tér vissza a klasszikus SNES-emulátor

SUPER ZSNES néven tér vissza a klasszikus SNES-emulátor

A ZSNES két eredeti fejlesztője új projekttel tért vissza: elkészült a SUPER ZSNES, amely a klasszikus Super Nintendo Entertainment System emulátor örökségét viszi tovább modernebb képességekkel. A ZSNES sokáig az egyik legismertebb SNES-emulátornak számított, az új változat pedig nem egyszerű újrakiadásként érkezik, hanem látványjavító és kényelmi funkciókkal bővített emulátorként.

Részletek