A Stop Killing Games kampányra reagált közleményében az európai játékkiadókat képviselő Video Games Europe szervezet

A Stop Killing Games kampányra reagált közleményében az európai játékkiadókat képviselő Video Games Europe szervezet

A napokban beszámoltunk róla, hogy a Stop Killing Games kezdeményezés az elmúlt hetekben hatalmas lendületet kapott, és egyre többen csatlakoznak hozzá, hogy felszólaljanak a digitális játékok eltűnése ellen. Erre válaszul a Video Games Europe, amely számos nagy kiadót képvisel – köztük az Activision Blizzard Kinget, a Bandai Namcot, a Nintendot, az Ubisoftot, a Riot Gamest, a SEGA-t és az Epic Gamest – nyilvános nyilatkozatban utasította el a kampány alapelveit. Szerintük a sokszor elkerülhetetlen online leállításokat „nem könnyű szívvel hozzák meg”, de üzletileg és technológiailag szükséges döntések ezek, amelyeket a fogyasztóvédelmi előírások betartása mellett hoznak meg.

Részletek
Megjelent a DXVK 2.7 számos fejlesztéssel és még jobb GPU támogatással az új Intel Grafikus chipekhez

Megjelent a DXVK 2.7 számos fejlesztéssel és még jobb GPU támogatással az új Intel Grafikus chipekhez

Megjelent a DXVK 2.7, amely jelentős frissítést hozott a Vulkan-alapú Direct3D-kompatibilitási réteghez. A kiadás egyik legfontosabb változása, hogy a DXVK mostantól kötelezően megköveteli a VK_KHR_maintenance5 Vulkan-kiterjesztést. Bár a 2.5-ös verzió óta már alapértelmezésként támaszkodik ennek garanciáira, mostanra a korábbi, régi illesztőprogramokat kiszolgáló alternatívák eltávolításra kerültek. Ez a döntés főként a Windows-felhasználók körében érintheti azokat, akik AMD Polaris vagy Vega GPU-kat használnak, mivel ezekre az AMD már nem nyújt aktív meghajtótámogatást. Linux alatt a Mesa 25.0 vagy újabb verziót használó RADV továbbra is képes ezeken a régebbi kártyákon is futtatni a DXVK-t. Az AMD Windows illesztőprogramjával kapcsolatos egyre súlyosbodó kompatibilitási problémák miatt a fejlesztők már nem tekintik annak támogatását prioritásnak.

Részletek
OpenMW 0.49.0: Három év munkájának gyümölcse végre beérett

OpenMW 0.49.0: Három év munkájának gyümölcse végre beérett

Három év várakozás után megérkezett az OpenMW 0.49.0, mely az The Elder Scrolls III: Morrowind című 2002-es RPG stílusú játék nyíltforráskódú implementációja. A verzió nemcsak a projekt eddigi legnagyobb szabású kiadása, hanem új korszak kezdetét is jelenti. A fejlesztők teljes mértékben átdolgozták az animációs rendszert, amely immár támogatja a kevert átmeneteket, lehetővé téve a rugalmasabb mozgásokat és a modolható animációváltásokat. Emellett számos harc- és mozgáslogikát érintő változtatás is történt: a közelharci találatok értékelése közelebb került az eredeti Morrowind viselkedéséhez, az ellenségek új prioritási szempontok alapján döntenek, és már a harc kiértékelése is a fegyver elengedésének pillanatában történik, így pontosabb visszajelzést ad a játék. A Sun Damage és Spell Absorption effektusok működését is helyreállították, és már az eredeti játékkal kompatibilis módon érzékelik a környezeti viszonyokat a játékosok.

Részletek
A Stop Killing Games mozgalom áttörést ért el: új lendületben az eltűnő játékok elleni küzdelem

A Stop Killing Games mozgalom áttörést ért el: új lendületben az eltűnő játékok elleni küzdelem

A Stop Killing Games kezdeményezés hosszú idő után végre látványos áttörést ért el. Ez a fogyasztói mozgalom, amelyet eredetileg az Accursed Farms YouTube-csatorna indított útjára, azzal a céllal jött létre, hogy fellépjen a videojátékok önkényes eltávolítása ellen. A probléma lényege, hogy kiadók és fejlesztők sokszor úgy törölnek el játékokat a kínálatukból, hogy azokat a játékosok már megvásárolták. A mozgalom egyik kulcsesete az Ubisoft The Crew című játékának leállítása volt, amelyet a kiadó úgy kapcsolt le véglegesen, hogy az még megvásárolható volt– az érintett játékosok pedig (online játék révén) teljes hozzáférésüket elvesztették. Bár a kezdeményezés indulásakor nehézkesen haladt, az utóbbi hetekben robbanásszerű növekedést mutatott.

Részletek
A nyílt forráskódú PCSX2 PS2 emulátor 2.4.0 verzió megérkezett teljeskörű RT in RT támogatással

A nyílt forráskódú PCSX2 PS2 emulátor 2.4.0 verzió megérkezett teljeskörű RT in RT támogatással

A PCSX2 2.4.0 frissítés a 2.0-ás főverzió óta elért legjelentősebb fejlesztési ciklust zárja le, amely nemcsak finomhangolásokat, hanem valódi innovációkat is hozott. A kiemelkedő újítások közé tartozik a több mint húsz éve aktív vezető fejlesztő, refraction, utolsó nagy hozzájárulása, az RT in RT technika implementálása. Ez a megoldás a renderelési célterületek egymásba ágyazását kezeli, amely korábban sok játékban hibás megjelenítést okozott. Mostantól a PCSX2 képes felismerni, ha egy játék ezt a módszert alkalmazza, és ennek megfelelően átalakítja a rajzolást, így többjátékos megosztott képernyős játékok, valamint számos más korábban hibásan működő cím, mint például a Drakengard vagy a Hitman: Contracts, most már megfelelően jelenik meg hardveres rendereléssel.

Részletek
A Mario Kart 64 PC-s változata is megérkezett – SpaghettiKart néven tesztelhető

A Mario Kart 64 PC-s változata is megérkezett – SpaghettiKart néven tesztelhető

A Nintendo rajongók körében ismert Harbour Masters csapata, akik korábban olyan klasszikusokat vittek PC-re, mint a Star Fox 64 vagy a The Legend of Zelda: Ocarina of Time, most egy újabb kultikus játékot hozott el számítógépre. Ezúttal a Mario Kart 64 kapott nem hivatalos, PC-n futtatható változatot, amely a SpaghettiKart nevet viseli. A projekt teljesen független a Nintendo-tól, hivatalos támogatásban természetesen nem részesül, ugyanakkor komoly technikai alapossággal készült.

Részletek
Az fheroes2, a Heroes of Might And Magic II nyílt forráskódú implementációja megjelent az 1.1.9 verzióval

Az fheroes2, a Heroes of Might And Magic II nyílt forráskódú implementációja megjelent az 1.1.9 verzióval

A fheroes2 1.1.9-es verziója ismét több fontos újítással gazdagítja a Heroes of Might and Magic II közösségi újraalkotását. A pályaszerkesztő mostantól lehetőséget ad a birtokolható objektumok tulajdonosi színének beállítására, amivel egy korábban hiányzó taktikai elem került vissza a játékba. Ezen kívül két új, stílusosan illeszkedő objektum – a Fekete Macska és a Hordó – is bekerült, tovább bővítve a térképek vizuális és stratégiai változatosságát. A szerkesztő működése érezhetően gyorsabb lett, és jelentősen csökkent a térkép újratöltése objektumok törlése vagy terep módosítása során.

Részletek
Mostantól játszható a ScummVM alatt az Another World

Mostantól játszható a ScummVM alatt az Another World

A ScummVM fejlesztői bejelentették, hogy mostantól teljes mértékben támogatják az Another World (Észak-Amerikában Out of This World címen ismert) eredeti változatát. A játék 1991-es megjelenése óta az egyik legnagyobb hatású, művészi igényességű platform-kalandjátéknak számít, és noha létezik belőle modernizált 20th Anniversary Edition is, a közösségi örökségmegőrzés szempontjából külön öröm, hogy az eredeti változat is új életet kapott. A ScummVM fejlesztői utalnak arra, hogy a jövőben akár a jubileumi kiadás támogatása is elképzelhető lehet.

Részletek
Erős felhozatal érkezett a Humble Choice júniusi kínálatában

Erős felhozatal érkezett a Humble Choice júniusi kínálatában

A Humble Choice 2025. júniusi kiadása a játékosok sokszínű ízléséhez igazodik: klasszikusok felújított változatai, friss indie élmények és kooperatív kalandok egyaránt megtalálhatók benne. A kínálat nemcsak tartalmas, hanem kimondottan kedvező azoknak is, akik Linuxon vagy Steam Decken játszanak, hiszen szinte minden cím kiválóan fut ezeken a platformokon.

Részletek
Új Humble Bundle akció rengeteg DOOM és Wolfenstein játékkal

Új Humble Bundle akció rengeteg DOOM és Wolfenstein játékkal

Ha bővítenéd az FPS játékgyűjteményedet, a most induló id & Friends Humble Bundle akció tökéletes lehet számodra, hiszen rengeteg DOOM játékot tartalmaz. A csomag a klasszikus és modern id Software játékok válogatását kínálja, ráadásul a Steam Deck és Linux kompatibilitási besorolások is elérhetők a ProtonDB értékelései alapján.

Részletek