Megérkezett a Vulkan 1.3.284 egy új kiterjesztéssel

Megérkezett a Vulkan 1.3.284 egy új kiterjesztéssel

A Vulkan 1.3.284 hétfőn megjelent, de csak néhány változtatással, de egy feltűnő új kiterjesztéssel. Az új kiterjesztés a Vulkan 1.3.284-ben a VK_EXT_legacy_vertex_attributes. A VK_EXT_legacy_vertex_attributes kiterjesztést a Valve alkalmazottai ike Blumenkrantz és Alyssa Rosenzweig fejlesztette ki a NVIDIA és a LunarG mérnökeivel együttműködve. Ez a kiterjesztés az OpenGL-on-Vulkan kompatibilitási megvalósításokra lett tervezve, például a Mesa Zink…

Részletek
A GTK 4.15 megérkezett alapértelmezett Vulkan rendereléssel

A GTK 4.15 megérkezett alapértelmezett Vulkan rendereléssel

A GTK 4.15.0 elérhetővé vált az új instabil sorozat részeként ebben a széles körben használt nyílt forráskódú eszközkészletben. A legjelentősebb újdonság a GTK 4.15.0-ben az, hogy a Vulkan renderelőt alapértelmezetten használják a támogatott rendszereken. A GTK 4.15.0-t ezen a héten címkézték, bár a GTK.org még nem lett frissítve, hogy kiemelje ezt az új fejlesztői verziót….

Részletek
Az open source NVIDIA Vulkan meghajtó, az NVK, további fejlesztéseket kapott

Az open source NVIDIA Vulkan meghajtó, az NVK, további fejlesztéseket kapott

A Collabora fejlesztője, Faith Ekstrand, friss blogbejegyzést írt, amelyben részletesen bemutatja, hogyan valósított meg két kiterjesztést az NVK-ban, az open source NVIDIA Vulkan meghajtóban, és hogyan sikerült tényleges játékokat javítania. Ez egy hosszú technikai bejegyzés, amely a VK_KHR_shader_maximal_reconvergence és a VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow kiterjesztésekről szól, és bemutatja, hogy Ekstrand kezdeti támogatása milyen hibás volt, de most a…

Részletek