A Linux 7.4 kernel Intel Xe illesztőprogramja már a hibás vRAM-területeket is képes kizárni

A Linux 7.4 kernel Intel Xe illesztőprogramja már a hibás vRAM-területeket is képes kizárni

A Linux 7.4 kernelhez készülő Intel Xe grafikus illesztőprogram új vRAM-ellenőrzési és hibakezelési funkciókat kap. A fejlesztések célja, hogy a meghajtó korábban felismerje a videomemória konfigurációs problémáit, illetve tartós hardverhiba esetén ki tudja zárni a sérült memórialapokat a további használatból.

Részletek
A Pine64 alkatrészhiány miatt felfüggeszti a Linux alapú eszközei gyártását legalább 2027 közepéig

A Pine64 alkatrészhiány miatt felfüggeszti a Linux alapú eszközei gyártását legalább 2027 közepéig

A PINE64 a DRAM- és eMMC-hiány miatt egyelőre nem tervezi újabb Linux-alapú eszközök gyártását. A vállalat szerint a folytatás attól függ, hogyan alakulnak az alkatrészárak 2027 közepe után. A PINE64 hivatalos Telegram-csatornáján közölte, hogy a memória- és háttértárkomponensek hiánya jelenleg rendkívül bizonytalanná teszi a gyártást. A vállalat ezért nem tervez újabb Linux-eszközöket készíteni a közeljövőben, és csak 2027 közepe után vizsgálhatja felül a döntést.

Részletek
Megjelent a biztonságra és adatvédelemre kihegyezett Purism Librem 16 laptop modell

Megjelent a biztonságra és adatvédelemre kihegyezett Purism Librem 16 laptop modell

A Purism bemutatta a Librem 16 Linux laptopot, amelyet a gyártó a világ leginkább adatvédelem- és biztonságközpontú hordozható számítógépeként pozicionálja. A készülék hardveres kapcsológombokkal, Coreboot firmware-rel, PureBoot támogatással és korlátozott Intel Management Engine-nel igyekszik csökkenteni a felhasználó ellenőrzésén kívül működő komponensek számát.

Részletek
Megjelent az NVIDIA 595.84 verziószámú GPU illesztőprogram

Megjelent az NVIDIA 595.84 verziószámú GPU illesztőprogram

Az NVIDIA kiadta az NVIDIA 595.84 grafikus drivert GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekre, amely különféle hibákat és regressziókat orvosol a jobb játékélmény érdekében. A frissítés elsősorban azokat a fagyásokat, fekete képernyős hibákat és képhibákat javítja, amelyek számos játékban előfordultak, köztük a 007 First Light, az Assassin’s Creed Origins, a Total War: Warhammer III, az Elden Ring és az Elden Ring Nightrein, a Grounded 2, a Crimson Desert, a John Carpenter’s Toxic Commando, a Windrose, az ExoDomia, a Screamer, az Incursion Red River, a Far Far West, a Paradise Nowhere és a Star Rupture játékok esetében.

Részletek
A Vortex 3.0 3D renderelési képességeket hoz a nyílt RISC-V GPU-architektúrához

A Vortex 3.0 3D renderelési képességeket hoz a nyílt RISC-V GPU-architektúrához

A Vortex 3.0 új szakaszba lépteti a Georgia Tech fejlesztői által gondozott nyílt hardveres RISC-V GPU-architektúrát. A korábban OpenCL-kompatibilis GPGPU-megoldásként ismert projekt a mostani kiadással már 3D renderelési képességeket is kínál, így a számítási feladatok mellett a grafikus feldolgozás irányába is utat nyit. A rendszer továbbra is nyílt forrású szimulátort és RTL-szimulátort ad a fejlesztőknek, valamint AMD-Xilinx és Altera FPGA-kon is kipróbálható, ezért kutatási, oktatási és hardvertervezési környezetben is ideálisan használható.

Részletek