A Valve nyílt forrásúvá tette a Leptont, amely Android-játékok Linuxon történő futtatására készült, elsősorban a Steam ökoszisztémán belül. A projekt fő célja a VR-ra készült androidos játékok futtatása a Steam Frame hardveren; általános Android-környezet létrehozása Linuxhoz jelenleg nem tartozik a céljai közé.

A Lepton minden alkalmazást külön Android-konténerben futtat, maga a Lepton folyamat pedig hagyományos, nem root jogosultságú felhasználóként működik, és nincs szüksége rendszergazdai jogosultsággal futó segédfolyamatokra.
A megoldás szorosan együttműködik a Linux gazdarendszerrel. Közvetlenül használhatja annak Mesa grafikus illesztőprogramjait és olyan technológiákat, mint a Zink, amely a Mesa egyik grafikus illesztőprogramja, amely az OpenGL parancsokat Vulkanra fordítja le. A Lepton hozzáférhet a Steam és Steamworks könyvtáraihoz, illetve a Vulkan rétegekhez. A fejlesztők számára GDB, LLDB, RenderDoc, Strace és Perfetto integráció is rendelkezésre áll.
A projekt két fő részből áll. Az egyik létrehozza azt az Android gyökérfájlrendszert, amelyben a játékok futnak, a másik pedig a konténerkezelő eszköz, amellyel a Steam elindítja az alkalmazásokat ebben a környezetben. A Valve nem teljesen az alapoktól készítette el az Android-oldali környezetet. A Lepton dokumentációja szerint a projekt a Waydroid, az Anbox, a Halium és a Hybris egyes komponenseit és módosításait is felhasználja. Az Android gyökérfájlrendszer a benne található összetevők miatt GPL-3.0 licenc alatt érhető el, míg maga a Lepton kompatibilitási eszköz MIT licencet használ.
A szoftver elsősorban azoknak a fejlesztőknek készült, akik androidos VR-játékaikat a Steam Frame-re szeretnék átültetni. Más felhasználási módok is lehetségesek, de a Valve egyelőre nem ezekre összpontosít.
A projekt így a Valve linuxos játékplatformjának egy újabb elemévé válik: míg a Proton a Windowsra készült játékok Linuxon történő futtatását teszi lehetővé, a Lepton az Android-játékok számára biztosít hasonlóan integrált futtatási környezetet. A Valve ugyanakkor hangsúlyozza, hogy a szoftver jelenleg nem a Waydroidhoz hasonló, általános célú androidos asztali környezet helyettesítésére készült.
A forráskód a Valve SteamOS GitLab-oldalán érhető el.
