Megjelent a COSMIC Desktop 1.3 matt üveghatású felülettel

8/10
A COSMIC Desktop 1.3 a látványos új felület mellett érdemben javítja a GPU-megfigyelést, a több-GPU-s rendszerek és külső kijelzők kezelését, valamint számos asztali komponenst.

A System76 kiadta a Rust nyelven fejlesztett COSMIC asztali környezet 1.3-as verzióját, amely új matt üveghatású megjelenést, részletesebb GPU-megfigyelést, AVIF-háttérképek támogatását és számos hibajavítást hoz. A frissítés a kompozitort, a panelt, a fájlkezelőt, a terminált és több rendszeralkalmazást is érint.

Megjelent a COSMIC Desktop 1.3 matt üveghatású felülettel

A COSMIC Desktop 1.3 leglátványosabb újdonsága a régóta készülő Frosted Glass stílus. A felület nem egy egyszerű áttetsző felületet kínál, hanem enyhén elmosva jeleníti meg a panelek, menük és ablakok mögötti tartalmat, így az üveghatás nem rontja jelentősen az olvashatóságot. A megjelenés a COSMIC Settings Desktop > Appearance menüjében kapcsolható be, az effekt erőssége pedig a visszafogott áttetszőségtől a hangsúlyosabb üveghatásig állítható. A stílus a támogatott panelekre, appletekre, menükre és alkalmazásfelületekre is kiterjed. A külső fejlesztésű COSMIC-alkalmazásokhoz és appletekhez azonban frissített libcosmic-verzió szükséges.

A System Monitor már az AMD és Intel grafikus vezérlők fogyasztását is képes kiszámítani, a műszerfalon pedig megjeleníti a GPU energiafelvételét és a teljes videomemória mennyiségét. Az Intel GPU-k memóriaterhelése szintén követhetővé vált, az NVIDIA hardvereknél pedig javították a támogatott grafikus vezérlők felfüggesztését. A Panel új beállítási lehetőséget kapott, amellyel a panel teljesen és tartósan elrejthető. Egy másik lehetőség megakadályozza, hogy a panel vagy a dokk megjelenése megváltozzon egy ablak teljes méretűre nagyításakor. Az appletek felugró menüinek képkocka-időzítését is javították, így megnyitásuk és animációik egyenletesebbé válhatnak.

A háttérképkezelés már az AVIF formátumot is támogatja. A COSMIC háttérkomponense és a beállítóalkalmazás a libdav1d segítségével dekódolja a képeket, így azok közvetlenül kiválaszthatók asztali háttérként. A kompozitor számos, több-GPU-s rendszereket, külső kijelzőket és teljes képernyős ablakokat érintő hibára kapott javítást. Megszüntették az egyes több-GPU-s konfigurációkon jelentkező textúrahibákat, valamint azt a problémát, amely miatt külső monitor csatlakoztatásakor bizonyos laptopok belső kijelzője a gyártó emblémájánál maradt.

Javították az asztali nagyító kerekítési hibáit és a fókuszpont meghatározását, és néhány érintőpados kézmozdulat kezelését. A mutatótémák kompatibilitása szintén javult, mivel a rendszer szükség esetén a régebbi X11-es kurzorneveket is használhatja.

A COSMIC Files már nem omlik össze, amikor a felhasználó jobb gombbal kattint egy csatolt helyre a navigációs sávban. A fájlválasztó párbeszédablakok MIME-altípusokat is figyelembe vesznek, így pontosabban ismerhetik fel a támogatott fájlformátumokat. A COSMIC Terminal javítja a tört értékű egérgörgős görgetést, valamint azt a hibát, amely miatt a terminál elveszíthette a billentyűzetfókuszt a fejlécére kattintás után. A Bluetooth applet már a korábban párosított eszközöket is megjeleníti.

A hálózati appletek és beállítások a korábbi saját NetworkManager-integráció helyett az nmrs nevű, Rustban írt kliensre álltak át. A változtatás egységesebbé teszi a hálózatkezelést a COSMIC többi, szintén Rust-alapú összetevőjével. A COSMIC Desktop 1.3 már elérhető a Pop!_OS 24.04 LTS felhasználóinak. Az Arch Linux, az openSUSE Tumbleweed, a CachyOS és más rolling kiadási modellt használó disztribúciók tárolóiba rövidesen megérkezik. További részletek a projekt Github oldalán olvashatók.