Az Alliance for Open Media kiadta az AVM 1.0 verziót, amely az AV2 video kodek első kiadott változatának tekinthető. Az AV2 az AV1 kodek utódja, és ugyanarra az alapelvre épül, mint elődje, vagyis nyílt és jogdíjmentes videokodekként kínál alternatívát a zárt formátumokkal szemben.

Az AV2 fő ígérete az elődjéhez képest a jobb tömörítési hatékonyság. Ez azt jelenti, hogy azonos képminőség kevesebb adatforgalom mellett továbbítható, vagy ugyanakkora bitráta mellett részletesebb kép érhető el. Ez a streamingplatformoknak alacsonyabb kiszolgálási költséget, a felhasználóknak pedig jobb minőséget, kisebb fájlokat és stabilabb lejátszást hozhat gyengébb internetkapcsolaton is, miután a támogatás elterjed.
A formátum nemcsak a hagyományos film- és webes videóstreaminget célozza. Az AV2 tervezésénél az AR- és VR-tartalmak, az osztott képernyős videóstreaming, a képernyőtartalmak és a különböző minőségi szintek kezelése is szerepet kapott. Ezek a felhasználási módok nagy felbontást, alacsony késleltetést és hatékonyabb kódolást igényelnek, ezért az AV2 hosszabb távon a modern megjelenítési formákhoz is technológiai alapot adhat.
Az AVM 1.0 megjelenése elsősorban fejlesztői mérföldkő. A kiadással együtt elérhető az AV2 Bitstream & Decoding Process Specification 1.0, amely stabil hivatkozási pontot ad a dekódolók, enkódolók és médiakeretrendszerek fejlesztőinek. Ez szükséges ahhoz, hogy az AV2 fokozatosan bekerüljön olyan projektekbe, mint az FFmpeg, a médialejátszók, a böngészők és a streamingrendszerek. A szélesebb körű használat azonban nem indul el azonnal. Ehhez érett szoftveres kódolókra és dekódolókra, lejátszóprogramos és böngészős támogatásra, valamint hardveres gyorsításra lesz szükség GPU-kban, mobilchipekben és televíziós lapkákban. Az AV2 1.0 ezért most még inkább a fejlesztőknek és a teljes médiás ökoszisztémának szól, de kijelöli azt az irányvonalat, amelyre az AV1 éra utáni nyílt forráskódú videokódolás épülhet.
További részletek az AVM projekt GitHub-tárolójában vagy az AV2 webhelyén olvashatók.
