Megjelent a Wine 11.6, amely a projekt új fejlesztői kiadásaként több kisebb-nagyobb változást hoz, köztük egy olyan módosítást is, amely a windowsos játékok moddolását teheti egyszerűbbé Linux alatt. A hivatalos kiadási összefoglaló szerint az új verzió az Android-meghajtó újjáélesztésének első lépéseit, a DLL-betöltési sorrend módosítását, újabb VBScript-kompatibilitási javításokat és összesen 28 hibajavítást tartalmaz.
Tartalomjegyzék

Áldolgozott DLL betöltési heurisztika
A kiadás egyik legérdekesebb eleme a DLL-betöltési heurisztikák átdolgozása. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy ha egy mod vagy játék saját DLL-t hoz magával, és annak gyártója nem a Microsoft, akkor a Wine ezt előnyben részesíti a saját beépített változatával szemben. Több modolt játéknál eddig kézi beállításokra, külön indítási paraméterekre vagy DLL-felülbírálásra volt szükség, a mostani fejlesztés viszont csökkentheti a szükséges kézi beavatkozások szükségességét, és egyes modok működését alapértelmezésben is megkönnyítheti.
Kezdeti Android meghajtó fejlesztések, játék és szoftver hibajavítások
A Wine 11.6 másik fontos fejlesztési iránya az Android-meghajtó körüli munka újraindításához kapcsolódik. A kiadásban a buildrendszer frissítése, az Android-kód korszerűbb Gradle-verziókhoz igazítása és több, újabb Android-környezethez szükséges módosítás is helyet kapott.
A kiadás emellett több alkalmazás- és játékhiba javításait is tartalmazza. Ezek között megemlítendő egy korábbi regresszió javítása, amely a Diablo IV játékon belüli boltjához való hozzáférést akadályozta, valamint javítottak egy ICU DLL-ekhez kötődő összeomlást a Cyberpunk 2077 esetében. A listában emellett hibajavítások érkeztek a Minecraft Windows 10 Edition, a Google Earth Installer, a Mount & Blade: Warband, a StarOffice 5.1, a PDF-XChange Editor játékokra és alkalmazásokra.
További részletek a WINE projekt gitlab oldalán olvashatóak.
