A Harbour Masters csapata kiadta a SpaghettiKart 1.0.0 „Bolognese Alfa” kódnevű verzióját, amely a Mario Kart 64 rajongói PC-s portjának eddigi legnagyobb frissítései közé tartozik. A projekt továbbra sem tartalmazza a játék eredeti állományait, ezért a futtatáshoz a felhasználónak kell biztosítania a saját, jogtiszta példányból származó ROM-ot, a fejlesztők ezzel igyekeznek elkerülni az esetleges jogi problémákat.
Tartalomjegyzék

Új szabályok és nagy átalakítások a pályán
A 1.0.0 egyik legfontosabb újdonsága a nehezített CPU-ellenfél, amely a tárgyhasználatot is komolyabban veszi, de több helyen javítottak a tárgylogikán. A frissítéssel érkezik egy digitális sebességmérő és egy új ruleset rendszer is, ezért a futamok szabályai rugalmasabban alakíthatók. A fejlesztők a kamerarendszert is átdolgozták: átstrukturálták a látószög beállításait, és bekerült egy pályabemutató kameramód, amely jelentősen megkönnyíti a pályák áttekintését.
Egyéni pályák, stabilabb futás PC-n és SteamOS-en a SpaghettiKart 1.0 verzióval
A SpaghettiKart az egyéni tartalmak (modok) készítését is komolyabban támogatja, mert a custom track rendszer bővült, át lett dolgozva, és magasabb korlátokkal, pontosabb ütközéskezeléssel, valamint több, pályakészítésnél hasznos fejlesztéssel érkezik. Átalakították a képkockák közti interpolációt is, ami a kocsik, a kezelőfelület és a többjátékos megjelenítés terén is érezhető változásokat hoz. A menük és az UI több hibajavítást kapott, a felület skálázása akár 400 százalékos belső felbontásig is használható, a hangrendszerhez pedig új audio driver és bővebb leírás társul. A fejlesztők több teljesítményjavítást és memóriabiztonsági korrekciót is beemeltek, emellett a build és CI folyamatokat több platformon rendeztebbé tették, és közvetlen letöltést is kínálnak Linuxra és SteamOS-re.
A kiadási megjegyzések és a letöltési elérhetőségek a projekt Github oldalán találhatóak meg.
