Az utóbbi napokban több hír is felröppent arról, hogy az AMD háttérbe szorítja bizonyos GPU-sorozatok támogatását, miután az Adrenalin Edition 25.10.2 kiadási megjegyzéseiben az szerepelt, hogy az új játékokat és a bővített Vulkan-támogatást érintő fejlesztések kizárólag a Radeon RX 7000 és 9000 szériára vonatkoznak. Ez arra utal, hogy a korábbi, népszerű RX 5000 és RX 6000 generációk karbantartási módba kerültek. A hardvergyártó ezt a ComputerBase-nek meg is erősítette, de a változás kizárólag a Windowsra készült meghajtókat érinti.
Tartalomjegyzék

A Mesa biztosítja az AMD GPU-k jövőbeli illesztőprogamjait Linuxon
Linux alatt teljesen más illesztőprogram-architektúra működik: a nyílt forráskódú Mesa projekt tartalmazza az AMD GPUkhoz készült meghajtókat, és a hardvergyártó már korábban leállította az AMDVLK fejlesztését, hogy minden erejét a Mesa RADV illesztő támogatására fordítsa. Ennek köszönhetően a Linux-felhasználók és játékosok hozzáférhetnek a legújabb technológiai újításokhoz és frissítésekhez – sőt, a Mesa gyakran még régebbi kártyákhoz is kiad javításokat és optimalizálásokat. Ráadásul a nyílt forráskód előnye, hogy ha egy illesztőprogram fejlesztése leállna, a közösség bármikor folytathatja a karbantartását.
A Valve kulcsszerepet játszik a Linux GPU meghajtó karbantartásában
A Valve szerepe kulcsfontosságú marad, hiszen a vállalat SteamOS Linux rendszere AMD APU-ra épül a Steam Deck konzolon, így számukra létkérdés a grafikus illesztők folyamatos fejlesztése és optimalizálása. Ez a folyamatos karbantartási és fejlesztési ciklus nemcsak a Steam Deck felhasználóinak kedvez, hanem az egész Linux-játékos ökoszisztémát előreviszi.
Tehát, a Linux-felhasználók továbbra is számíthatnak a Mesa projekt stabil és aktív támogatására, így a Radeon GPU-k jövője a nyílt forráskódú környezetben továbbra is biztonságban van.
