A nyílt forráskódú PCSX2 PS2 emulátor 2.4.0 verzió megérkezett teljeskörű RT in RT támogatással
A PCSX2 2.4.0 frissítés a 2.0-ás főverzió óta elért legjelentősebb fejlesztési ciklust zárja le, amely nemcsak finomhangolásokat, hanem valódi innovációkat is hozott. A kiemelkedő újítások közé tartozik a több mint húsz éve aktív vezető fejlesztő, refraction, utolsó nagy hozzájárulása, az RT in RT technika implementálása. Ez a megoldás a renderelési célterületek egymásba ágyazását kezeli, amely korábban sok játékban hibás megjelenítést okozott. Mostantól a PCSX2 képes felismerni, ha egy játék ezt a módszert alkalmazza, és ennek megfelelően átalakítja a rajzolást, így többjátékos megosztott képernyős játékok, valamint számos más korábban hibásan működő cím, mint például a Drakengard vagy a Hitman: Contracts, most már megfelelően jelenik meg hardveres rendereléssel.
