Az NVIDIA közröhej tárgyává vált a DLSS 5 bemutatója miatt
Az NVIDIA a GTC 2026 rendezvényen mutatta be a DLSS 5-öt, amelyet a vállalat a valós idejű neurális renderelés új lépéseként ír le. A cég szerint az új technológia a képkockák szín- és mozgásvektoraira támaszkodva fotorealisztikusabb fényeket és anyaghatásokat állít elő, a fejlesztők pedig ezáltal részletes vezérlést kapnak az intenzitás, a színkezelés és a maszkolás felett. A bemutató után azonban nem a technológiai áttörés került a figyelem középpontjába, hanem az, hogy több néző és játékos szerint a demonstrációk túlságosan átformálták az eredeti képi világot, különösen az arcokat és a megvilágítást, amely egy hatalmas mémáradatot indított el az interneten.
