Megjelent a Wine 10.18 verzió Vulkan alapú OpenGL memóriakezeléssel
A Windows játékok és programok Linuxon történő futtatását lehetővé tévő Wine kompatibilitási réteg 10.18-as fejlesztői verziója megérkezett, mely egy karbantartási frissítés a 10-es sorozathoz. A fejlesztések elsődleges célja továbbra is a teljesítmény növelése és a még jobb windows alkalmazáskompatibilitás biztosítása, különös tekintettel a grafikus és multitasking alkalmazások esetén. Az új 10.18 kiadás azonban technológiai újításokat is hoz, mely közül az egyik legjelentősebb az OpenGL memóriakezeléséhez kapcsolódik a WOW64 üzemmód alatt.
