A ZSNES két eredeti fejlesztője új projekttel tért vissza: elkészült a SUPER ZSNES, amely a klasszikus Super Nintendo Entertainment System emulátor örökségét viszi tovább modernebb képességekkel. A ZSNES sokáig az egyik legismertebb SNES-emulátornak számított, az új változat pedig nem egyszerű újrakiadásként érkezik, hanem látványjavító és kényelmi funkciókkal bővített emulátorként.

A SUPER ZSNES a fejlesztők szerint jóval pontosabb CPU- és audiómagokat használ, mint az eredeti ZSNES. A grafikus feldolgozásnál GPU-val gyorsított PPU-mag dolgozik, amely nagyobb felbontású Mode 7 megjelenítést és játékonként eltérő vizuális fejlesztéseket tesz lehetővé. A klasszikus ZSNES-felület is visszatér, beleértve a jól ismert hulló hó animációt, de nagyobb felbontású megjelenéssel.
Az emulátor a mai felhasználói elvárásokhoz igazodva gyorsítást, visszatekerést, mentési állapotokat, automatikus mentési előzményeket, mentési könyvjelzőket, csaláskódokat és gyors betöltést is kínál. A fejlesztők külön kiemelik, hogy a projekt hagyományos fejlesztési módszerrel készül, vagyis nem vibe coding jellegű AI-alapú megoldás érkezik.
A SUPER ZSNES fő újdonsága a Super Enhancement Engine, amely nem egyszerűen felskálázza a játékok képét, hanem játékonként külön elkészített látványjavításokat alkalmaz. Jelenleg hét népszerű játék támogatott, a lista pedig a fejlesztés előrehaladtával bővülni fog. A bővítés időigényes, mert a fejlesztőknek minden módosítást az adott játék működéséhez kell igazítaniuk.
A támogatott címeknél nagyobb belső felbontás, részletesebb hátterek, textúra- és normal map alapú kiegészítések, emelt emulált órajel a lassabb jeleneteknél, bizonyos esetekben szélesvásznú megjelenítés, tömörítetlen hangmintákkal történő hangcsere, valamint Mode 7 alapú 3D-s hatások is elérhetők. Ezek a fejlesztések külön-külön kikapcsolhatók, így a játékos eldöntheti, hogy a modernebb megjelenítést vagy a klasszikusabb élményt részesíti előnyben.
A projekt jelenleg nem nyílt forráskódú, és a fejlesztők egyenlőre nem is jelezték szándékukat a kód megnyitására. Az emulátor Unityre épül, tehát zárt játékmotort használ, ugyanakkor Linuxos build is elérhető hozzá. További információk a hivatalos weboldalon.

