Úgy tűnik, 2026 még a tavalyi évnél is nagyobb áttörést hozhat a Linuxos játékosoknak, legalábbis ami a sugárkövetést (ray-tracing) illeti. Natalie Vock, a Valve grafikus illesztőprogramokért felelős csapatának fejlesztője egy olyan módosításon dolgozik az AMD Radeon Vulkan driveréhez (RADV), amely alapjaiban javíthatja a teljesítményt. A javítás lényege az Unreal Engine 5-ből ismert Lumen technológiát érinti. A fejlesztő kiszúrta, hogy egy hiba miatt a videokártya eddig messze a tudása alatt teljesített: a feladatokat nem sikerült rendesen szétosztani, így a számítási szálak nagy része egyszerűen üresjáratban pörgött ahelyett, hogy a képet rajzolta volna. Ez a kihasználatlanság pedig gátat szabott a teljesítménynek.
Tartalomjegyzék

Megtáltosodik az Unreal Engine 5 Steam alatt
A most benyújtott Radeon RADV driver javítás lényege, hogy a processzoroldali trükközés helyett okosabb, belső logikával osztják ki a feladatokat a videokártyának. Ez a változtatás az első mérések alapján döbbenetes eredményeket hozott: az Unreal Engine 5 hardveres Lumen-számításai négyszeres, vagy akár nyolcszoros sebességre is kapcsolhatnak. A gyakorlatban ez a teljes játékmenet alatt nagyjából 30 százalékos FPS-növekedést jelenthet. A módosítás nemcsak a sebességet növeli, hanem egyúttal orvosolja azokat a korábbi hibákat is, amelyek miatt a Lumen rendszer néha furcsán vagy hibásan jelent meg Linux alatt.
Játszhatóvá válnak az eddig lassan futó sikercímek
A közösségi tesztek megerősítették, a fejlesztés sikerességét: Több népszerű játéknál is látható a teljesítménybeli különbség. Különösen a Silent Hill 2 Remake és a Desordre esetében látványos a javulás, ahol a korábbi, éppen csak döcögő képfrissítés stabil és élvezhető szintre ugrott. A kód jelenleg az utolsó simításoknál tart, és ha minden jól megy, a Radeon RADV driver fejlesztéseit a februárban érkező Mesa 26.0 csomaggal minden AMD Radeon tulajdonos megkaphatja. Az alábbi táblázat jól szemlélteti, mekkora ugrást jelent a frissítés a különböző játékok alatt:
| Játék | Előtte | Utána |
| Desordre | 51 FPS | 89 FPS |
| Layers of Fear (2023) | 75 FPS | 98 FPS |
| Silent Hill 2 Remake | 40 FPS | 60 FPS |
| Oblivion Remastered | 45 FPS | 56 FPS |
