Az OBS Studio 32.0 új beépített plugin kezelővel és NVIDIA RTX specifikus fejlesztésekkel érkezik

Az OBS Studio 32.0 új beépített plugin kezelővel és NVIDIA RTX specifikus fejlesztésekkel érkezik

Megjelent az OBS Studio 32.0, amely több fronton is jelentős fejlesztéseket hozott a népszerű, nyílt forráskódú streamelő és videórögzítő szoftverben. A kiadás egyik legfontosabb újdonsága a beépített plugin-kezelő, amely a jövőben egyszerűbbé teszi a kiegészítők kezelését és új funkciók hozzáadását. A Windows és macOS felhasználók számára emellett elérhetővé vált az opcionálisan aktiválható automatikus hibajelentés feltöltés, amely közvetlenül segíti a fejlesztők munkáját a stabilitás növelésében. Az NVIDIA RTX tulajdonosok számára is érkeztek fejlesztések: a hangfeldolgozás mostantól hangaktivitás-alapú zajszűrést kínál, valamint optimalizálták a meglévő effekteket. Emellett a háttér-eltávolítás funkció kapott egy új lehetőséget, amely képes a székek eltüntetésére a képmezőből.

Részletek
OBS Studio 31.0.0 – NVIDIA Blur Filter Támogatással

OBS Studio 31.0.0 – NVIDIA Blur Filter Támogatással

Az OBS Studio 31.0.0 verziója számos új funkcióval, fejlesztéssel és hibajavítással érkezett. Fontos változás, hogy az NVIDIA Kepler GPU-k (600-as és 700-as sorozat) támogatása megszűnt az NVENC használatához, valamint az OBS kódaláíró tanúsítványa frissült, amely hatással lehet a játékrögzítések kompatibilitására bizonyos anti-cheat megoldásokkal. Az NVIDIA-felhasználóknak ajánlott a legújabb GPU-illesztőprogramokra frissíteni (Windows: 551.76, Linux: 550.54.14 vagy újabb).

Részletek
Megkezdődött az OBS Studio 30.2 nyilvános bétatesztje

Megkezdődött az OBS Studio 30.2 nyilvános bétatesztje

Az OBS Studio 30.2-re megkezdődött a nyilvános béta tesztelés. Ez az erőteljes, nyílt forráskódú, többplatformos és ingyenes szoftver videófelvételhez és élő közvetítéshez készült, mely néhány nagyszerű új funkcióval bővült, különösen a Linux felhasználók számára. Az OBS Studio 30.2 a következőket ígéri: natív NVENC kódoló támogatás Linuxon, beleértve az NVENC AV1 támogatását, megosztott textúratámogatást az NVENC,…

Részletek