ReactOS alatt már működik a floppylemezek kezelése és a VMware 3D gyorsítása

ReactOS alatt már működik a floppylemezek kezelése és a VMware 3D gyorsítása

Újabb fejlesztésekkel bővült a Windows-programokkal és illesztőprogramokkal való bináris kompatibilitást célzó, nyílt forráskódú ReactOS. A rendszer már képes floppylemezek olvasására, írására és formázására, javult a VMware alatti 3D gyorsítás, és közelebb került a több processzormag használatát lehetővé tevő támogatás bevezetése is.

Részletek
A Windows 11-gyel való bináris kompatibilitást célozza meg a ReactOS új fejlesztési ága, a LiberNT

A Windows 11-gyel való bináris kompatibilitást célozza meg a ReactOS új fejlesztési ága, a LiberNT

A LiberNT egy új, ReactOS-alapú operációsrendszer-projekt, amely a Windows NT architektúra alternatív, nyílt forráskódú megvalósításán dolgozik. A fejlesztők a Windows 11 24H2 verziójával való kompatibilitást tűzték ki célul, különös figyelmet fordítva az ARM64 architektúrára, a korszerű hardverek támogatására és a Windows-alkalmazások futtatására.

Részletek
Új grafikus telepítővel és a Wine 10-re való átállás előkészületeivel érkezett a ReactOS 0.4.16

Új grafikus telepítővel és a Wine 10-re való átállás előkészületeivel érkezett a ReactOS 0.4.16

Másfél évnyi fejlesztés után megérkezett a ReactOS 0.4.16, amely új grafikus telepítővel, bővebb hardvertámogatással, új ATA-meghajtóval, valamint számos hang-, hálózati és grafikai fejlesztéssel bővíti a rendszert. A kiadás a projekt jövője szempontjából is jelentős mérföldkő, mivel a fejlesztők megkezdték a Wine-ból átvett komponensek korszerűsítését és fokozatos átállítását a Wine 10 kódbázisára.

Részletek
Harminc éves a ReactOS, a nyílt forráskódú Windows NT klón

Harminc éves a ReactOS, a nyílt forráskódú Windows NT klón

Harminc éves lett a ReactOS, a nyílt forráskódú Windows NT klón, amely talán sosem fog elkészülni teljesen a mi életünkben. A projekt történetének első commitja, 1996. január 23-án került beküldésre a fejlesztőcsapat részére, mely archívumként ma már a Githubon tekinthető meg – Ekkor a Github még nem létezett – A kerek évforduló apropóján a ReactOS blogján Carl Bialorucki foglalta össze a projekt elmúlt három évtizedét, de ebben a cikkben mi is megemlékezünk erről az egyedülálló kísérletről.

Részletek
Hatalmasat lépett előre a ReactOS a Windows NT 6.0 kompatibilitás felé

Hatalmasat lépett előre a ReactOS a Windows NT 6.0 kompatibilitás felé

A ReactOS idén ünnepli a harmincadik születésnapját, ami nem kis idő egy olyan projekt életében, amely a Windows nyílt forráskódú alternatíváját próbálja megalkotni. A 2026-os évet a fejlesztők máris egy komoly előrelépéssel indították, amivel a rendszer látványosan közelebb került a modernebb Windows NT 6.0 generációhoz. A munka lényege a Microsoft C Runtime (MSVCRT) könyvtár frissítése volt, amit a Wine 10.0 ágából emeltek át. Ez a háttérben futó elem kritikus fontosságú: gyakorlatilag ez az a közvetítő réteg, ami nélkül a Windowsra szánt programok el sem indulnának a gépen. Ezzel a frissítéssel a ReactOS rengeteg korábbi kompatibilitási nyűgtől szabadult meg, így a szoftverek futtatása sokkal gördülékenyebbé vált.

Részletek
ReactOS immár teljes képernyős alkalmazásokat is helyesen kezel

ReactOS immár teljes képernyős alkalmazásokat is helyesen kezel

Egyszer valaki azt mondta, Két soha véget nem érő dolog van a világon: Az egyik a világegyetem, a másik pedig a ReactOS fejlesztése. Mindenesetre, a Windows szerű nyílt forráskódú operációs rendszerként ismert ReactOS, most egy régi hiányosságot pótolt egy új fejlesztéssel: mostantól megfelelően kezeli a teljes képernyős alkalmazásokat, beleértve a játékokat és más olyan szoftvereket,…

Részletek