A Vortex 3.0 3D renderelési képességeket hoz a nyílt RISC-V GPU-architektúrához
A Vortex 3.0 új szakaszba lépteti a Georgia Tech fejlesztői által gondozott nyílt hardveres RISC-V GPU-architektúrát. A korábban OpenCL-kompatibilis GPGPU-megoldásként ismert projekt a mostani kiadással már 3D renderelési képességeket is kínál, így a számítási feladatok mellett a grafikus feldolgozás irányába is utat nyit. A rendszer továbbra is nyílt forrású szimulátort és RTL-szimulátort ad a fejlesztőknek, valamint AMD-Xilinx és Altera FPGA-kon is kipróbálható, ezért kutatási, oktatási és hardvertervezési környezetben is ideálisan használható.
