Az OldUnreal projekt újjáéleszti az Unreal Tournament 2004-et nyíltforráskódú motorjának köszönhetően, az Epic Games hivatalos jóváhagyásával
Ha hozzám hasonlóan a kétezres évek első évtizedében voltál tizenéves, biztosan ismerős lehet számodra a klasszikus, körökre osztott FPS, az Unreal Tournament 2004. Mi annak idején éjszakákba nyúló lan partykban nyomtuk a haverokkal a nyári szünetekben, amíg szinte ínhüvelygyulladást nem kaptunk. Bár az eredeti játék megjelenése óta több mint húsz év telt el, az Epic Games hozzájárulásának köszönhetően az OldUnreal csapata új életet lehel a klasszikus lövöldébe. Nemrég megjelent az OldUnreal 3374-es frissítése, amelynek legnagyobb újítása, hogy a játék most először futtatható natívan Linuxon és macOS-en x86_64, amd64 és arm64/aarch64 architektúrákon. A Windows-verzióban áttértek a DirectX 9-re, míg a Linux és macOS kiadások az SDL3-at használják, és mindkét platform teljes funkcionalitású UnrealScript-fordítót kapott.
