Január 29-én több, Linux gamingre kihegyezett disztribució fejlesztőcsapata bejelentette az Open Gaming Collective létrejöttét, amelynek célja, hogy a sokszor párhuzamosan, egymástól elszigetelten karbantartott gaming fejlesztéseket közös fejlesztési ökoszisztémába terelje. A kezdeményezéshez olyan projektek csatlakoztak, mint a Bazzite mögött álló Universal Blue, a ChimeraOS, a Nobara Project, a Fyra Labs, a PikaOS, a ShadowBlip és az ASUS Linux, valamint a Playtron is. A központi üzenetük az, hogy a Linux gaming ökoszisztéma túl sok energiát éget el ugyanazokra a feladatokra külön-külön, ezért a kernel patchek, a bemeneti eszközök kezelése és a kulcsfontosságú csomagok környékén érdemes közös, megosztható fejlesztési ökoszisztémát építeni. Ugyanakkor nem minden meghívott szereplő kér ebből: a CachyOS csapata köszöni, de nem kér ebből, és később azt is részletesen megindokolták, miért.