Megjelent az NVIDIA RTX Remix 1.0 DLSS4 és Neural Radiance Cache támogatással

Megjelent az NVIDIA RTX Remix 1.0 DLSS4 és Neural Radiance Cache támogatással

Az NVIDIA RTX Remix, amely klasszikus játékok vizuális feljavítását teszi lehetővé, elérte az 1.0-s verziót, jelentős új fejlesztésekkel. A szoftver egy platformot biztosít a DirectX 8 és DirectX 9 játékok modernizálására, működéséhez pedig részben a DXVK-re támaszkodik, amely lehetővé teszi, hogy ezek a régi D3D8/D3D9 címek a Vulkan API-n fussanak.

Részletek
A KDE Plasma 7 továbbra is támogatja az Xorgot, de a KWin kettéválik

A KDE Plasma 7 továbbra is támogatja az Xorgot, de a KWin kettéválik

A KDE Plasma fejlesztői befejezték a KWin komponenseinek szétválasztását, amelynek eredményeként a KWin két különálló projektként folytatja működését. A KWin Wayland és a KWin X11 mostantól külön tárolókban találhatók meg, előbbi csak simán KWin néven fut tovább, míg utóbbi a KWin X11 elnevezést kapta. A változtatásnak köszönhetően mindkét csomag párhuzamosan telepíthető, és nem okoz konfliktust a rendszeren belül.

Részletek
A DXVK 2.6 megérkezett NVIDIA Reflex támogatással és számos fejlesztéssel

A DXVK 2.6 megérkezett NVIDIA Reflex támogatással és számos fejlesztéssel

A DXVK 2.6 jelentős frissítésként érkezik, amely számos játékhoz hoz teljesítménybeli javításokat és új funkciókat. Az egyik legfontosabb újdonság az NVIDIA Reflex támogatása, amely csökkenti a bemeneti késleltetést a kompatibilis D3D11-es játékokban. Ez a funkció a Proton Experimental és az NVIDIA VK_NV_low_latency2 támogatásával rendelkező driverekkel érhető el. Az olyan játékokban, mint a God of War, Overwatch 2 és Quake Champions, a hozzávetőleges bemeneti késleltetés megjeleníthető a DXVK_HUD=latency beállítással. Azonban az Unreal Engine 4 alapú D3D11-es játékok többségében ez nem működik megfelelően, ezért ezeknél ajánlott a D3D12 használata.

Részletek
A Mesa 25.1 alapértelmezetten Zink+NVK-ra vált az elavult Nouveau OpenGL helyett NVIDIA kártyákon

A Mesa 25.1 alapértelmezetten Zink+NVK-ra vált az elavult Nouveau OpenGL helyett NVIDIA kártyákon

A Mesa 25.1 verzióval a Nouveau felhasználók számára alapértelmezetté válik a Zink+NVK, ezzel kiváltva a régi Nouveau OpenGL illesztőprogramot. A Zink nem közvetlenül a hardvert célozza, hanem Vulkan-alapú OpenGL implementációként működik. Ez a váltás már régóta terítéken volt, és mostanra elérte azt a stabilitást, hogy a legtöbb felhasználó számára problémamentesen használható legyen, miközben jobb teljesítményt és megbízhatóságot biztosít.

Részletek
A Fedora 43-as kiadása várhatóan az RPM 6 csomagkezelővel érkezik majd

A Fedora 43-as kiadása várhatóan az RPM 6 csomagkezelővel érkezik majd

A Fedora 42 még nem jelent meg – a tervek szerint valamivel több mint egy hónap múlva, április közepén kerül kiadásra, a fejlesztők azonban már előre tekintenek, és elkezdték kidolgozni a Fedora 43 terveit, amely várhatóan az év későbbi szakaszában, valószínűleg október végén vagy november elején érkezik. Ennek fényében a Fedora jelentős átállást tervez az RPM 6-ra közelgő 43-as verzióban. A Fedora 41 és 42-es tekintetében azonban marad a jelenleg használt RPM 4.20 verzió, és ez a jövőben sem fog változni.

Részletek
Wine 10.3: Új fejlesztői verzió jelent meg

Wine 10.3: Új fejlesztői verzió jelent meg

A Wine fejlesztői csapata elérhetővé tette a Wine 10.3-as verziót, amely számos újítást és hibajavítást tartalmaz. Az új fejlesztői kiadás jobbá teszi a Wayland-meghajtó támogatását, lehetővé téve a Wine natív futtatását Wayland alatt, anélkül hogy XWaylandre vagy egy X11-es munkamenetre lenne szükség. Az új Wayland-meghajtó egyik friss funkciója a megfelelő vágólapkezelés, amely támogatja a másolás/beillesztés műveleteket. Ez a kód január óta felülvizsgálat alatt állt, de mostanra készen áll a Wine 10.3-ban való használatra.

Részletek