
Az open source NVIDIA Vulkan meghajtó, az NVK, további fejlesztéseket kapott
A Collabora fejlesztője, Faith Ekstrand, friss blogbejegyzést írt, amelyben részletesen bemutatja, hogyan valósított meg két kiterjesztést az NVK-ban, az open source NVIDIA Vulkan meghajtóban, és hogyan sikerült tényleges játékokat javítania. Ez egy hosszú technikai bejegyzés, amely a VK_KHR_shader_maximal_reconvergence és a VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow kiterjesztésekről szól, és bemutatja, hogy Ekstrand kezdeti támogatása milyen hibás volt, de most a…