A Wine csapata kiadta a legújabb 10.20 fejlesztői verziót, amely a következő, 11.0 stabil verzió előkészületeit tartalmazza. Az új stabil kiadáshoz december 5-én kezdődik az úgynevezett „kódlefagyasztási időablak” , ami a stabil kiadás előkészítésének fontos része. A Wine 11.0 januárban érkezik, és elhozza az upstream NTSYNC támogatását a Linux kernelben, a WoW64 támogatás további fejlesztéseit, valamint az elmúlt év során beérkezett további fejlesztéseket.
Tartalomjegyzék

Újdonságok az új 10.20 fejlesztői verzióban
A Wine 10.20 legfőbb újdonsága a VKD3D 1.18 integrálása, amely a Direct3D 12 Vulkan alatti támogatását biztosítja. Az új VKD3D verzió bővíti a reparse point-ok támogatását, tovább javítja a Common Controls működését a v5/v6 verziók szétválása után, és új progress párbeszédablakot vezet be dokumentumok beolvasásához.
Hibajavítások
A Wine 10.20 kiadásában szereplő 31 hibajavítás többféle területet érint, és nem csupán apróbb, elhanyagolható problémákat szüntet meg. A kiemelt esetek közé tartoznak olyan klasszikus játékok, mint a StarCraft, ahol a hibák bizonyos játéklogikák lefutását vagy indítását akadályozták, és a Civilization sorozat, amelynél a korábbi verziókban időnként összeomlások vagy helytelen programműködés jelentkezett..
A kiadás ezen felül javítja a normál alkalmazások működését és kompatibilitását is. A javítások egyaránt érintik az interfész hibákat, a fájlkezelési problémákat és a különféle rendszerhívások kezelését, amelyek eddig bizonyos esetekben hibát eredményeztek.
